กล้าที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโลกใหม่

วิญญาณที่กล้าหาญเต็มไปด้วยพลัง มันครอบคลุมทุกอย่างจากการใช้สีเพื่อพยักหน้าหน้าด้านของนักพัฒนาเชื้อสายแคนาดายักษ์ เมื่อเทียบกับเสน่ห์สีและการออกแบบเสื้อเกราะจมูกของเกาะหักการออกแบบที่สมจริงสูงของโลกเกือบจะรู้สึกเหมือนกริมแด็ก มันเป็นเกมที่กล้าหาญแต่มันไม่ได้มีอะไรเพิ่มเติมเพื่อให้คุณได้อย่างถูกต้องมีส่วนร่วมในการล่ามอนสเตอร์อาร์กิวเมนต์

แวบแรกที่เห็นมันดูเหมือนจะเป็นเกมที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นรุ่นของ Capcom มอนสเตอร์ฆ่าชุด หลังจากเป็นผู้สร้างที่มีประสิทธิภาพของตัวละครที่มีไม่กี่ดีตัวเลือกที่ไม่ตรงกับเพศคุณจะถูกผลักเข้าสู่โลกที่อันตรายผ่านเครื่องบินตกที่ไม่สุภาพ ที่นี่หลักฐานที่อยู่เบื้องหลังการดำรงอยู่ของคุณเป็นสถานที่ที่ง่ายที่จะไม่พูดถึงคุณต้องฆ่าสิ่งที่ทำให้สถานที่นี้อันตรายและฆ่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้บางครั้งต้องการความช่วยเหลือจากเพื่อนของคุณ ล่าฆ่าซ้ำแล้วซ้ำอีก ล่ามอนสเตอร์ยักษ์ที่บินรอบเกาะแตกฆ่าพวกเขาและทำซ้ำพวกเขาจนกว่าคุณจะได้รับชิ้นส่วนที่เพียงพอที่จะทำให้เสื้อคลุมกับขนนกหางซึ่งเป็นสิ่งที่คุณสามารถทำซ้ำอย่างไม่จํากัด มอนสเตอร์ที่ฉลาดและร้ายแรงในเกมที่เริ่มครอบครองพื้นที่แปลกระหว่างสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์และสิ่งมีชีวิตในป่า คุณพบว่าตัวเองถืออาวุธกับบีเวอร์ฆ่านกฮูกขนาดใหญ่และเต่าโกรธ บีเวอร์ดูเหมือนจะล้อเล่นพยักหน้าให้นักพัฒนาเชื้อสายแคนาดาและเนื่องจากการอ้างอิงก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่เป็นสัตว์ที่เราคุ้นเคยมากกว่าไดโนเสาร์ลึกซึ้งมากขึ้นซึ่งหมายความว่าวิธีการที่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ต่อส กัดเพื่อนบีเวอร์ของเราจะตีคุณด้วยหางขนาดใหญ่ นกเป็นนกฮูกฆ่ายักษ์มันบินไปรอบๆและสร้างพายุทอร์นาโดด้วยปีกของมัน เอเบอร์แมนเป็นหนึ่งในสิ่งที่คล้ายกันกับสิงโตมันกระโดดและกระโดดเหมือนสิงโตที่ดีที่สุดใน Serengeti แม่น้ำ ในความเป็นจริงเหล่านี้เริ่มต้นมอนสเตอร์มีร่างกายและชนิดต้นแบบที่ปรากฏตามธรรมชาติในโลกของเราซึ่งทำให้พวกเขาน้อยน่ากลัว เมื่อคุณออกจากเว็บไซต์ที่ค่อนข้างปลอดภัยก่อนหน้านี้และต้องต่อสู้กับแมลงที่ยิงเลเซอร์มรณะคุณการออกแบบของยักษ์จะกลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้น


ซึ่งหมายความว่าสัตว์เหล่านี้อาจจะไม่มีผลกระทบต่อลำไส้ที่คุณอาจจะคุ้นเคยกับการเผชิญกับฝันร้ายยุคก่อนประวัติศาสตร์ในเกมอื่นๆเมื่อแรกเห็นการ์ตูนศิลปะและวิธีการล่าสัตว์ กล้าหาญช่วยให้คุณได้รับทุกชนิดของอาวุธที่มีผลต่อประสบการณ์การล่าสัตว์ มีหลายรูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับการเลือกจากปืนคู่กับโซ่ใบมีด ใบมีดเป็นอาวุธที่ดีสำหรับการตัดส่วนของมอนสเตอร์ในขณะที่อาวุธอื่นๆมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการทำลายกะโหลก อะไรก็ตามที่คุณเลือกคุณสามารถนำสิ่งที่มีคุณค่าให้กับทีม

ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณได้เรียนรู้วิธีการพื้นฐานของการใช้โจมตีหนักเบาและการรวมกันของทักษะพิเศษที่คุณต้องกังวลเกี่ยวกับที่ร้อนแรงที่สุด สิ่งเดียวที่น่าเป็นห่วงในการล่าสัตว์ใดๆคือการพยายามที่จะกินสัตว์กินเนื้อของคุณโดยไม่ต้องเป็นห่วงเกี่ยวกับการหาที่พักผ่อนสร้างกับดักหรืออะไรที่เกี่ยวข้ ความกล้าหาญไม่ได้เรียนรู้อะไรจากสัจนิยมแต่ขาดองค์ประกอบเหล่านี้ในที่สุดจะทำให้มันยากมากที่จะมุ่งเน้นไปที่ปัจจุบัน นี้ไม่ได้ที่จะกล่าวว่าการต่อสู้ตัวเองขาดปัญหาที่จำเป็นเพื่อเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจ เมื่อคุณเริ่มต้นการต่อสู้กับสัตว์ที่ใหญ่กว่าและแย่ลงเช็ดที่สมบูรณ์จะกลายเป็นทั่วไปมากขึ้น ที่กล่าวว่าการขาดของแนวตั้งและความหลากหลายโดยรวมของภูมิประเทศหมายความว่ามีไม่มากที่จะวิเคราะห์ ความรู้สึกเดียวกันจะเกิดขึ้นเมื่อมันมาถึง 15for ชั่วโมงหรือดังนั้นที่เกี่ยวข้องกับเรื่องหลัก โลกของนักล่าสัตว์ประหลาดสร้างเรื่องราวเดี่ยวที่ซับซ้อนที่นำคุณจากทุกสถานที่ที่ไม่ซ้ำกันในเกมที่จะผลักดันจิ้งจกขนาดของทวีปที่ใกล้จะตายในทะเล ในทางตรงกันข้ามความกล้าหาญให้ใกล้เคียงกับแรงจูงใจในการบริหารการกระทำของคุณ คุณต้องทำความสะอาดสิ่งต่างๆในโลกนี้เพราะมันช่วยให้ผู้คนปลอดภัย นอกจากนี้ฉันหวังว่าคุณจะได้มีเวลาที่จะรวบรวม 15root พืชลำต้นและพยายามที่จะเคาะออกกะโหลกของมอนสเตอร์ยักษ์เพราะภารกิจที่บ้านผู้ให้บริการอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์

สังเกตความเห็น ความบ้าคลั่งของอวกาศ

ในการสังเกตคุณเล่นแซมเป็นผู้ช่วยปัญญาประดิษฐ์สำหรับสถานีอวกาศที่เป็นตัวแทนของความพยายามร่วมกันของยุโรปจีนและรัสเซีย ความสามารถของคุณจะถูกจำกัดโดยรูปร่างของร่างกายในเกมมากที่สุดคุณควบคุมกล้องรอบสถานีและโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์หรือแผงดิจิตอลในช่วงของวิสัยทัศน์ คุณสามารถเข้าถึงเว็บไซต์แผนที่ขยายตลอดเวลาและคุณสามารถสลับระหว่างกล้องของเรือทั้งหมด มันอาจฟังดูเหมือนเป็นความคิดที่จำกัดแต่การสังเกตการใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเป็นที่รู้จักกันทั้งหมดของโรคกลัวที่แคบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจน

ใน 2026 คุณยืนอยู่กับสมาชิกของลูกเรือยุโรปเอ็มม่าฟิชเชอร์เธอตื่นขึ้นมาที่จุดเริ่มต้นของเกมและพบว่าตัวเองไม่ได้เกี่ยวข้องกับทีมอื่นๆบนกระดาน เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างร้ายแรงเกิดขึ้น สถานีอวกาศไม่ได้อยู่ในวงโคจรของโลกและไม่มีใครตอบเธอพยายามสื่อสาร พูดเพิ่มเติมจะทำลายองค์ประกอบที่ดีที่สุดที่จะแปลกใจคุณในสถานการณ์ที่เปลี่ยนครั้งใหญ่ครั้งแรกเกิดขึ้นในประมาณสองนาที มันเป็นไปได้ที่จะกล่าวว่าการเล่าเรื่องของการสังเกตเป็นช้าที่จะย้ายผ่านหลักสูตรของเกมเป็นเกมที่ดำเนินการความรู้สึกลึกลับของมันจะกลายเป็นความซับซ้อนมากขึ้นและซับซ้อนมากขึ้นและความรู้สึกของความกลัว เมื่อคุณย้ายระหว่างกล้องกล้องทำให้เสียงแตกและกระโดดในขณะที่อนุภาคของฟิล์มสไตล์และการบิดเบือนในแต่ละภาพเน้นการเบี่ยงเบนเล็กน้อยจากความเป็นจริงที่คุณเผชิญกับเอ็มม่า เช่นเดียวกับหลายของนิยายวิทยาศาสตร์ที่ผ่านมาสี่สิบปีสังเกตนี้เป็นหนี้เรดลีย์สก็อตของมนุษย์ต่างดาวเทคโนโลยีบนสถานีอวกาศที่ดูเหมือนจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ล้าสมัยเมื่อสิบปีก่อน มุมมองดังกล่าวบวกกับพื้นหลังใกล้อนาคตของเกมให้ความรู้สึกของความสุขที่ยังไม่ได้ค้นพบคลาสสิกหรือพลิกของงานเก่าที่ทะเยอทะยาน แซมคือไม่ต้องสงสัยเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดของเว็บไซต์นี้แม้ว่าคุณจะโหลดเมนูระบบของคุณเองเพื่อดูแผนที่ดูการแจ้งเตือนระบบและดำเนินการอื่นๆคุณสมบัติที่ปลดล็อคในระหว่างเกมที่คุณจะเพลิดเพลินกั


ส่วนใหญ่ของเวลาที่ใช้ในการเล่นผ่านการแปลช้าและซูมเลนส์เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสร้างความตึงเครียดช้าแม้ว่าบางครั้งการตัดเลนส์ดีกว่าจับการเคลื่อนไหวที่สำคัญ นี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการกระโดดความกลัวหรืออันตรายส่วนบุคคล อีกครั้งที่พูดมากเกินไปจะทำลายจังหวะที่แยบยลของเกมแต่มันเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพมากในการสร้างความกลัวมากกว่าการเปิดเผยความหวาดกลัว

เกมที่เกิดขึ้นจริงค่อนข้างง่าย คุณต้องการที่จะสำรวจยานอวกาศจากสถานที่ที่แตกต่างกันมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้สแกนเอกสารทุกตรวจสอบแล็ปท็อปที่คุณพบเปิดและปิดประตูและโต้ตอบกับอุปกรณ์สถานีอวกาศ ปริศนาส่วนใหญ่ลงมาเพื่อจัดการกับแซมอินเตอร์เฟซหาแผนผังที่ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับโปรแกรมบางอย่างและขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อเรียนรู้สิ่งที่คุณได้รับคำสั่ง มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่จะยอมรับความคิดที่ซับซ้อนและโปรแกรมและแสดงให้เห็นถึงการดำเนินงานง่าย ทุกอย่างจากการเปิดประตูระหว่างล็อคและการรักษาความปลอดภัยสถานีทุกอย่างเกิดจากการกดปุ่มหลาย บางครั้งคุณจะต้องมีส่วนร่วมในเกมมินิซึ่งเป็นพื้นที่เวลาแต่ในกรณีส่วนใหญ่คุณเพียงแค่ปฏิบัติตามคําแนะนําพื้นฐาน ความท้าทายหลักคือการคิดออกว่าชิ้นส่วนที่แตกต่างกันของเรือทำงานร่วมกันและเหตุผลผ่านผลของการกระทำของคุณและสิ่งที่ข้อมูลที่คุณสามารถเข้าถึงและไม่สามารถเข้าถึงได้ในขณะนี้

ในบางกรณีคุณต้องควบคุมหุ่นยนต์ทรงกลมที่สามารถลอยได้อย่างอิสระรอบๆสถานีอวกาศและที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นมันสามารถลอยนอกสถานี การควบคุมในพื้นที่แคบเป็นบิตเจ็บปวดและง่ายที่จะสูญเสียความรู้สึกของทิศทางเพราะในสภาพแวดล้อมที่ศูนย์แรงโน้มถ่วงแนวคิดขึ้นและลงเป็นญาติ แต่มันเป็นความสุขที่แท้จริงที่จะได้รับฟรีจากกล้องวิดีโอแบบคงที่ลอยอยู่ในสถานีอวกาศและปรับให้เข้ากับข้อจำกัดของทรงกลม สังเกตการจัดสรรส่วนเหล่านี้อย่างมืออาชีพและใช้หุ่นยนต์เมื่อจำเป็นเพื่อให้คุณรู้สึกว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เกิดขึ้น มันทำให้การใช้งานที่ดีของตำแหน่งสัญลักษณ์ของหุ่นยนต์ มันเป็นปัจจัยทางกายภาพที่ทำให้เอ็มม่าใกล้ชิดกับเขา